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疯狂记忆之二:倒背如流三十六计

三十六计记忆思路简述:
三十六计共六套,每套各六计。亦即,三十六计分六大类,每类各六计。所以,我们在记忆时,可以将36计分别用速力数像转换系统中的“1-”到“6-”类进行记忆。用形数“-1”到“-6”分别记忆各类中的第一到第六计。用形数“-0”来记忆该类的名称,即“1-0”:第一套〖胜战计〗;“2-0”:第二套〖敌战计〗。。。类推,

三十六计记忆实战第一套:胜战计
第一计 瞒天过海 第二计 围魏救赵 第三计 借刀杀人
第四计 以逸待劳 第五计 趁火打劫 第六计 声东击西

1-0:胜战计
1-0:针线(物像数字)
联想方法:岳飞的母亲用针线在岳飞的背上绣上“精忠报国”几个字,给了岳飞必“胜”的战争信念。

1-1:瞒天过海
1-1:扁担(物像数字)
联想方法:我军士兵每人一支扁担,海对岸的士兵不以为意,待我军将扁担捆绑在一起做成竹筏渡借着夜色过海时,毫无准备的敌军被我军一举歼灭。(扁担过海)

1-2:围魏救赵
1-2:美元(物像数字)
联想方法:全球经济危机,美国人印了大堆的美元,用美元筑成围墙,将自己团团围住,不让国外的货物进口进来,以保证本国的工人有班可上。(美元筑围墙)

1-3:借刀杀人
1-3:三角板(物像数字)
联想方法:两同学吵架,以三角板当刀刺杀对方。(借三角板这把刀杀人)

1-4:以逸待劳
1-4:旗杆(物像数字)
联想方法:我军将旗杆高高竖起,吸引敌军老远跑过来进攻,而我军则埋伏在旗杆周围休息,等待远道而来的敌军进入攻击范围后奋起将其歼灭。(旗杆下休息)

1-5:趁火打劫
1-5:斧头(物像数字)
联想方法:斧头帮不顾国家安危、民不聊生,光天化日下趁火打劫,强抢强占。(斧头帮打劫良民)

1-6:声东击西
1-6:拖把(物像数字)
联想方法:弟弟在家拖地时,拖把将家里的桌子椅子碰得东倒西歪。(东倒西歪->东西->声东击西)


三十六计记忆实战第二套:敌战计
第一计 无中生有 第二计 暗渡陈仓 第三计 隔岸观火
第四计 笑里藏刀 第五计 李代桃僵 第六计 顺手牵羊

2-0:敌战计
2-0:飞盘(物像数字)
联想方法:我儿子玩飞盘的技术高超,天下无“敌”。


2-1:无中生有
2-1:金箍棒(物像数字)
联想方法:孙悟空与敌打斗时,常是先赤手空拳让上几个回合,让对手掉以轻心。然后突然间从耳后拨出一根毫毛,无中生有变出一根金箍棒来,打得对手落花流水。

2-2:暗渡陈仓
2-2:米老鼠(物像数字)
联想方法:米老鼠与猫玩耍,经常一边明修栈道,吸引笨猫追过来,另一边却暗渡陈仓,绕到了笨猫的屁股后进行突袭。


2-3:隔岸观火
2-3:童车(物像数字)
联想方法:河岸边一童车在行驶时发生自燃,火苗窜得老高,河对岸的人却隔岸观火,没有人出手相救。

2-4:笑里藏刀
2-4:生日卡(物像数字)
联想方法:生日卡上面画着一张可爱的笑脸,翻开生日卡,里边藏着一把刀。不过不用紧张,是用来切生日蛋糕的。

2-5:李代桃僵
2-5:鱼钩(物像数字)
联想方法:钓鱼没钓到,肚子饿了要吃东西,我们便用鱼钩去勾红通通的桃子吃。鱼钩甩过去的,不料桃子没勾着,却勾到了旁边青涩的李子,也只好将就着用李子代桃子来填肚子了。

2-6:顺手牵羊
2-6:孕妇(物像数字)
联想方法:超生游击队往往肚子里怀着一个,一只手里抱着一个,另一只手顺便还牵着只羊,靠给地主家放羊养活小孩。


三十六计记忆实战第三套:攻战计
第一计 打草惊蛇 第二计 借尸还魂 第三计 调虎离山
第四计 欲擒故纵 第五计 抛砖引玉 第六计 擒贼擒王

3-0:攻战计
3-0:山洞(物像数字)
联想方法:我军集合在山脚下的山洞里,谋划如何“攻”打山头的战役。

3-1:打草惊蛇
3-1:树枝(物像数字)
联想方法:我军在山地中用树枝打草,以便把潜伏的毒蛇赶出来消灭掉。

3-2:借尸还魂
3-2:河流(物像数字)
联想方法:河流上游漂下来一批尸体,被鬼兵抢去借尸还魂,伪装成人类军队进入阳间。

3-3:调虎离山
3-3:山峰(物像数字)
联想方法:敌了占据山头按兵不动,我军很难攻打,便施用调虎离山计,吸引敌军离开山头,进入我军事先设好的伏击圈。

3-4:欲擒故纵
3-4:玻璃(物像数字)
联想方法:如果要在一个玻璃屋里捉鸟,就得先将其放了,放纵它到处乱飞,它会自己一次又一次地撞到玻璃墙上,最后精疲力竭,束手就擒。

3-5:抛砖引玉
3-5:彩虹(物像数字)
联想方法:我站在彩虹的一端,将系着绳子的一块砖头抛过去给彩虹另一端的仙女,再用绳子引回来一看,砖头竟变成了一块价值连城的璧玉。

3-6:擒贼擒王
3-6:水滴(物像数字)
联想方法:一滴巨大的水滴从天而降,重重地砸在了贼王的脑袋上,将其击昏死了过去,贼群土崩瓦解,束手就擒。



三十六计记忆实战第四套:混战计
第一计 釜底抽薪 第二计 混水摸鱼 第三计 金蝉脱壳
第四计 关门捉贼 第五计 远交近攻 第六计 假道伐虢

4-0:混战计
4-0:方向盘(物像数字)
联想方法:司机乱打方向盘,导致交通一片“混”乱。


4-1:釜底抽薪
4-1:铁轨(物像数字)
联想方法:为破坏敌人的交通运输线,我游击队将敌人的铁轨来个釜底抽薪,将其下面的枕木全抽掉当柴火了。

4-2:混水摸鱼
4-2:驴车/驴(物像数字)
联想方法:叛军故意将驴车赶入市场,将人群搅乱后,趁机混水摸鱼,将市场上的鱼全偷走了。(或:一群野驴想吃鱼,跑入鱼塘,乱搅一通将水搅混后,大鱼小鱼在水面上乱蹦乱跳,送入驴嘴。)

4-3:金蝉脱壳
4-3:自行车(物像数字)
联想方法:一只金色的蝉骑着一辆黑色的自行车一路飞奔,原来它是要急着赶去医院脱壳。

4-4:关门捉贼
4-4:车牌(物像数字)
联想方法:最近总有市民反映车牌被盗,公安机关来个关门捉贼,将犯罪团伙一网打尽。

4-5:远交近攻
4-5:竹筏(物像数字)
联想方法:军队从上游乘坐竹筏秘密顺江漂流而下,与远在下游的友军合谋,制定对附近山头的敌军的进攻计划。

4-6:假道伐虢
4-6:包裹(物像数字)
联想方法:我军情报人员将自己打包成包裹,由假装成邮递员的特工借道送进敌国,潜入敌人内部,从内部瓦解敌人并灭了该国。



三十六计记忆实战第五套:并战计
第一计 偷梁换柱 第二计 指桑骂槐 第三计 假痴不颠
第四计 上屋抽梯 第五计 树上开花 第六计 反客为主

5-0:并战计
5-0:铁饼(物像数字)
联想方法:铁饼的“饼”谐音“并”。

5-1:偷梁换柱
5-1:球棒(物像数字)
联想方法:用球棒冒充梁和柱将敌军军营的梁和柱偷换掉,结果敌军军营轰然倒塌,我军不战而胜。

5-2:指桑骂槐
5-2:赛马/马(物像数字)
联想方法:赛马选手骑在马上指着鼻子对骂(马与骂谐音)。

5-3:假痴不颠
5-3:泳衣(物像数字)
联想方法:一个大男人穿着女式泳衣,别人都笑他神经有问题。其实他是假痴不癫,目的是为了冒充女的,与美女混在一起。

5-4:上屋抽梯
5-4:扑克牌(物像数字)
联想方法:地下非法赌场设在楼上,当赌徒上了梯子后,便将梯子抽掉了,一方面是不允许赌博的人中途退场,另一方面是避免被执法人员也上梯子查封赌场。

5-5:树上开花
5-5:冰刀(物像数字)
联想方法:滑冰选手滑冰表演失手,锋利的冰刀砍到头上,头上开花,鲜血直流。

5-6:反客为主
5-6:沙袋(物像数字)
联想方法:沙袋不甘心天天被人拳打脚踢的命运,终于起身反抗,反过来将拳击手一顿痛扁,成为自己命运的主人。


三十六计记忆实战第六套:败战计
第一计 美人计 第二计 空城计 第三计 反间计
第四计 苦肉计 第五计 连环计 第六计 走为上

6-0:败战计
6-0:棋子(物像数字)
联想方法:我的棋艺很差,与朋友下棋老是吃“败”战。

6-1:美人计
6-1:钢笔(物像数字)
联想方法:我军用钢笔画了一幅美女像送给敌军首领,说只要他投降就将画上的美女送给他,结果敌军不战而败。

6-2:空城计
6-2:文字/甲骨文(物像数字)
联想方法:大兵临城,诸葛亮拿一块甲骨,上书“空城”二字,扔到城下,告诉敌军说我这是一座空城,你快来攻吧。结果敌军深怕有诈,迟迟不敢攻城。

6-3:反间计
6-3:红领巾(物像数字)
联想方法:红领巾是混在领带中的间谍。

6-4:苦肉计
6-4:白纸(物像数字)
联想方法:为骗取敌人信任,我施用苦肉计,用刀扎了自己的胳膊,然后用白纸胡乱包扎起来。鲜血染红了白纸。

6-5:连环计
6-5:回形针(物像数字)
联想方法:回形针环环相连,即连环计。

6-6:走为上
6-6:文件袋(物像数字)
联想方法:偷了装有三十六计这样重要资料的文件袋,上上之策是赶快走!再上上之策是要把它学到脑子里消化掉。

什么东东?

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