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标题: 中国成网游“风暴中心” [打印本页]

作者: 黑夜森林    时间: 2012-7-13 16:48     标题: 中国成网游“风暴中心”

“我确信现在正是动视暴雪对中国履行更多承诺的好时机。事实上,我与我的同事们对我们在中国拥有的机遇充满热情。” 动视暴雪(Activision Blizzard)CEO Bobby Kotick面带微笑,开始为在场的媒体记者介绍,他对中国的感情以及对中国网游市场前景的看好,并与腾讯的高层一起宣布双方达成战略合作,同时发布动视旗下著名单机游戏《Call of Duty》的网络版《Call of Duty Online》。
  这家享誉全球的第三方互动娱乐软件发行商此前缔造了多款让玩家如数家珍的网游产品,奠定了它在全球网游市场中呼风唤雨的地位。

  7月3日,动视暴雪再次来到中国。为了表示合作的热情和诚意,动视暴雪将其为中国市场量身定制的网络游戏《Call of Duty Online》作为“礼物”,带到中国玩家的面前。
  国际巨头此番殷勤的举动对于中国网游市场来说,实为罕见。取得《Call of Duty Online》中国市场代理运营权的腾讯与动视暴雪一道为中国玩家揭开了这款大作的神秘面纱,并对这款之前的传言一直甚嚣尘上的网游产品在中国市场的前景表示乐观态度。

  动视暴雪此次罕见的举动自然引发在场媒体的关注。“量身定制”、“首发”等关键词成为媒体记者“穷追猛打”的焦点。

  毫无疑问,中国网游玩家的数量已经达到了前所未有的规模,这一群体较强的消费能力,早已让国内外从业者所关注。艾瑞咨询相关数据显示,2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。

  作为业内重量级企业,动视暴雪此次携《Call of Duty Online》而来,对中国市场的进一步渗透和布局的计划显而易见。但是,动视暴雪还需要一个强有力的中国伙伴。

  答案在7月3日上海尘埃落定。腾讯公司总裁刘炽平在发布会现场正式宣布,腾讯获得《Call of Duty Online》在中国市场的代理权。这款备受中国玩家期待的FPS网游大作的发布,让在场和场外早已“磨拳霍霍”的玩家欣喜不已。

  过去9年多的时间,腾讯游戏陆续推出了《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》多款广受用户欢迎的产品,互联网平台的优势和对用户需求的精准把握,在短短几年内迅速积聚庞大的游戏用户群,并从2009年开始成为中国网游市场的领先者。

  “有了腾讯这样的合作伙伴,我们的事业会更加一帆风顺。” Bobby Kotick如此评价动视暴雪这位中国的战略合作伙伴。在与腾讯的接洽和沟通过程中,Bobby Kotick看到了腾讯近几年卓越的成绩,尤其是在FPS(第一人称射击)产品领域的精耕细作以及所积累的丰富经验。

  刘炽平亦表示,腾讯是中国最大的互联网综合服务提供商之一,而动视暴雪则是全球最大的游戏开发及发行商,双方将优势互补,把最新的科技和最受欢迎的娱乐方式呈现给用户。


  据媒体报道,中国网游产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”之一。此次两强联姻在中国——这块超400亿规模的游戏市场上,势必掀起新一轮威力强烈的风暴。“为中国网游史填上了浓重的一笔。”有业内人士评价,腾讯与动视暴雪此次堪称高规格的合作消息,对中国网游市场格局将带来不可估量的积极影响。

  随着国际游戏巨头纷纷向中国市场倾斜,一场正在形成的风暴,将中国网游市场推向世界游戏产业的中心位置。
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